Um designer de jogos planeja um jogo que faz uso de um tabuleiro de dimensão n × n, com n ≥ 2, no qual cada jogador, na sua vez, coloca uma peça sobre uma das casas vazias do tabuleiro. Quando uma peça é posicionada, a região formada pelas casas que estão na mesma linha ou coluna dessa peça é chamada de zona de combate dessa peça. Na figura está ilustrada a zona de combate de uma peça colocada em uma das casas de um tabuleiro de dimensão 8 × 8. O tabuleiro deve ser dimensionado de forma que a probabilidade de se posicionar a segunda peça aleatoriamente, seguindo a regra do jogo, e esta ficar sobre a zona de combate da primeira, seja inferior a . A dimensão mínima que o designer deve adotar para esse tabuleiro é
- A)4 × 4.
- B)6 × 6.
- C)9 × 9.
- D)10 × 10.GABARITO
- E)11 × 11.
Explicação
# Análise da Questão ## Por que a alternativa **D (10 × 10)** está correta: A zona de combate inclui todas as casas na **mesma linha OU coluna** da primeira peça. **Cálculo:** - Total de casas vazias: n² - 1 (após primeira peça) - Casas na zona de combate: (n ... Ver explicação completa e trilha adaptativa →